DINOZOMBIES

Juego de cartas y tablero de estrategia. Invoca Criaturas extintas Zombi para derrotar al Nigromante enemigo. De 2 a 6 jugadores.

DinoZombies es un juego de mesa y cartas de estrategia de 2 a 6 jugadores. Representa la batalla entre Nigromantes prehistóricos, en la cual deberás invocar criaturas extintas zombi para derrotar a tu oponente. Dinosaurios zombi, cavernícolas no muertos, mamuts putrefactos... más de veinte monstruos diferentes listos para la batalla. Es un juego en el que deberás combinar tus cartas, gestionar un recurso llamado maná, mover por el tablero de forma estratégica, lanzar hechizos, ¡Y atacar!

No es el típico juego en el que te limitas a sacar cartas y elegir ataques. En Dinozombies el movimiento, la posición, y la estrategia son la clave, así como saber cuándo jugar cada carta.

48 cartas. Material: Especial Naipe Estucado 300g.

Tablero reversible. Material: Impresión digital plastificada en mate sobre cartón compacto de 1,5mm de grosor.

Plastilina

Un dado de 6 caras

Reglamento, breve y conciso, con ejemplos prácticos.

Una de las ventajas de Dinozombies es que se puede jugar con solo dos personas, siendo este tipo de partidas muy rápidas y dinámicas, ¡Pudiendo resolverse en tan solo 15 minutos!

Un juego que sea divertido con solo dos jugadores es muy práctico, ya que muchas veces es difícil reunir a un grupo grande.

Dinozombies se juega por turnos y por equipos. Durante la partida deberás invocar monstruos, moverlos por el tablero, lanzar hechizos, y atacar. Todo con el objetivo de derrotar al líder enemigo y a sus monstruos. El turno se divide en fases.

Fase de Invocación

En esta fase puedes colocar las cartas que tienes en la mano sobre el tablero. Deberás invocar en las casillas colindantes a tu líder (posteriormente podrán avanzar en la fase de movimiento)

Para invocar gestionas un recurso llamado maná. Empiezas la partida con 10 puntos de maná, y cada turno recuperas dos más. Las cartas mas poderosas o con mayor valor estratégico cuestan más maná.

Durante la partida se crearán situaciones muy diferentes, y deberás saber que monstruo te conviene en cada momento. Hay casos en los que necesitarás rodear a un enemigo muy poderoso con hordas de monstruos, otras veces necesitarás una carta resistente que proteja a tu líder. También habrá momentos donde te convenga usar criaturas rápidas para causar daño antes de que tu oponente pueda reaccionar. Conocer y aprovechar las características de las cartas aporta una gran ventaja estratégica.

Fase de movimiento

En este turno puedes mover tus cartas por el tablero. Dinozombies no es el típico juego en el que te limitas a elegir cartas y ataques, debes saber mover tus monstruos, ya que la posición es muy importante. Cada carta tiene unas flechas que indican en qué direcciones se puede mover, además no todos los monstruos son igual de rápidos.

El enemigo hará lo que haga falta por llegar hasta tu líder, asegúrate de tenerlo protegido.

Los monstruos voladores pueden darte cierta ventaja estratégica, aunque pueden ser derribados con proyectiles.

Fase de magia

Durante esta fase podrás usar tus puntos de maná para lanzar hechizos de temática prehistórica, como por ejemplo edad de hielo, meteorito, pozos de brea... Esta fase es de apoyo, algunos hechizos tienen efectos positivos sobre tus tropas, mientras que otros son más ofensivos (proyectiles mágicos o congelar a los monstruos enemigos)

Casi todos los hechizos cuestan maná y son de un solo uso, así que hay que utilizarlos sabiamente. Otros te ayudan a recuperar maná, pero a cambio dañan a tus propios monstruos o te impiden atacar.

Fase de Combate

En el reglamento encontrarás ejemplos prácticos de combate, así como gráficos que te explicarán la mecánica de juego de manera muy visual.